Сегодня исправили много багов, которые я недавно аккуратно собрал и отправил. Исправили почему-то не всё, но уже хорошо:
DOTA_DAMAGE_NO_SPELL_LIFESTEAL флажок на способностях теперь корректно работает с источниками Spell Lifesteal. Из-за бага можно было получать здоровье, например, через Battle Fury
+ Voodoo Mask
. Почитать тут. Не исправлены только Moon Glaives
— видимо, исключение.
Desecrate способность у Ancient Prowler Shaman
, которая неправильно снимала базовую броню: вместо 50% урезалось ~96%. Теперь броня даже визуально уменьшается только базовая, как и надо. Багу было 8 лет, можете почитать тут.
Granite Aura у Granite Golem
при выходе и обратном заходе в радиус ауры оставляла изменённое ХП в виде лечения, из-за чего герои буквально за секунды могли вылечиться на 100%.
Conjurer's Catalyst
, который не работал, если был выбран во время смерти. Опечатку в affected_by_aoe_increase не исправили, поэтому второй баг ещё присутствует — предметы, увеличивающие радиусы, не работают.
Harmonizer
, который после предыдущего фикса всё ещё не работал на способности с зарядами у некоторых героев, как например: Earth Spirit
, Zeus
(с
). Теперь корректно даёт +6% маг. урона если использован 1 заряд.
Divine Regalia
при смерти Spirit Bear
появлялась в виде сломанной (Disgraced Regalia
) в основном инвентаре. Если инвентарь и рюкзак были заполнен, то предмет не ломался вообще.
Storm Spirit
при активации Shard
с уже имеющимся зарядом Overload
в панели баффов наносил в 2 раза больше урона за каждый шардовый удар, потому что при актвированной способности основной заряд не пропадал. Иными словами, вы получали 6 источников урона, а не 3.
Chen
мог призывать своего курьера при помощи способности Zealot
.
Chen
восстанавливал 100% здоровья фанатику, если впервые прокачивал Holy Persuasion
.
Enchantress
, которая воровала фанатика Chen
не давала крипу возродиться, пока Chen
не умрёт.
Reactive Tazer
способность у Techies
не работала на союзные иллюзии. Эффект был визуальный: без урона и обезоруживания, если последних атаковали враги.
Vengeful Spirit
после использования Manta Style
могла терять бонусные 25% урона от ауры (становилось 25%, а не 31%).
Slardar
при использовании Slithereen Crush
c Shard
на враге, уже находящемся под меткой Corrosive Haze
, снижал длительность последней до 5 сек. (как от Shard
).
Arc Warden
не получал улучшения от чар (всегда были 1 уровня).
Meepo
, который положил в основной инвентарь Moon Shard
и ещё один или более в рюкзак имел очень низкие значения скорости атаки. Почитать тут, баг апрельский.
Tinker
телепортировался на союзника при применении Keen Conveyance
(3 ур) на базу.
sikle\dota.vpk — канал по Dota
sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
дневник в иммиграции — места, личные мысли, интересное (ведёт жена, иногда я там)
премиум-чат: тирлист, гайд на
, находки, реплеи про игроков и общение со мной — только там. Бесконечная благодарность подписавшимся.
Герои в посте: Arc Warden (Арк Варден), Chen (Чен), Earth Spirit (Эрс Спирит), Enchantress (Энчантресс), Meepo (Мипо), Slardar (Слардар), Storm Spirit (Шторм Спирит), Techies (Течис), Tinker (Тинкер), Vengeful Spirit (Венджфул Спирит), Zeus (Зевс)

