
Пост к патчу 7.39 (май 2025). Сейчас 7.41 — актуальные сборка и контрпики Ursa.
Уже вышли лучшие мидеры, тройки и четверки, теперь настала очередь четверок.
Ursa — надеждый темповый керри, который отлично стоит лайн, быстро фармит, перебивает почти всех героев. Имеет очень простой геймплей, легко убивать Рошана и Торментора, а потом заканчивает игру.
Juggernaut — имеет один из самый больших винрейтов в игре, неплохо стоит лайн, очень зависит от пятёрки на линии, но имеет встроенное БКБ в виде крутилки. Со слотами очень жесткий керри, который может и врага убить и базу сломать.
Gyrocopter — для меня Гиро является одним из самых стабильный керри, потому что билд всегда один ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
. Хорошо стоит лайн, быстро фармит, может темпануть и отлично играет как против одиночных целей, так и против иллюзионистов и саммонеров.
Sven — очень простой и топорный герой, который на слотах режет врагов под корень. Конечно, против Урсы он вообще не играет, но против остальных хорошо себя чувствует. Многое зависит от фарма и скорости появления шмоток.
Medusa — один из лучших героев для ластпика. Если против нее нет героев с манабёрном, то шанс на победу очень высокий. Может играть как через обычный билд ![]()
![]()
![]()
, так и через молнии ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Nature's Prophet — самый активный керри, способный в одно мгновение оказаться в другой части карты и сделать килл/ассист. Очень быстро фармит, давит врагов по всей карте и имеет чудовищное количество урона.
Чем ниже герои в тирлисте, тем они менее надежные. Понятное дело, что со слотами они могут закрыть всех, но им чуточку сложнее выиграть чем героям в S-тире.
Керри в X-тире для меня не понятны. Они могут быть как ультра-сломанные, так и супер-слабыми. Но в любом случае, нужно очень хорошо играть на этих героях, чтобы хорошо исполнить. Они сложные.
#dota2
Герои в посте: Ursa (Урса)

