Типы барьеров:
Физический —
,
,
,
,
,
;
Магический —
,
,
,
,
,
;
Универсальный —
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
.
Особый щит:
у
(схож с барьерами, но не учитывает резисты героя).
Вклад в EHP героя:
Физ. барьер ≈ Barrier / M(A);
Маг. барьер ≈ Barrier / (1 − MR);
Универсальный — как физ./маг. одновременно.
Против щита
: логика действия вампиризма против героя верная — 98% урона съедается щитом, остаток режется резистами → эффективность ~0.
Но как работает вампиризм с барьерами?
Узконаправленные барьеры (только физ. или только маг.) не дают лечения с «съеденной» части — лечишься с того, что добралось до HP.
Универсальные барьеры — дают лечение от нанесённого урона, даже если он ушёл в барьер.
Почему так?
Универсальный барьер считается как «добавочный HP-слой», через который проходят общие правила расчёта урона, поэтому источники вампиризма видят нанесённый урон как реальный. Именно поэтому при помощи
можно отхилиться на
или
под
.
Про редукцию урона:
Эффекты снижения входящего урона (
у
,
у
,
у
и
у
и т.п.) применяются после расчёта лайфстила — поэтому
с
восстановит себе HP, даже если
не получит урон.
Практическое применение:
Вовремя использованный
/
помешают вражескому кору отхилиться в драке.
Можно активировать
/
, чтобы восстановить HP на герое под универсальным барьером / Торменторе.

