
Слишком много вопросов по поводу эмблем под последними постами. Вы нафига 1400 сообщений настрочили, как разгребать 😃
В общем, когда вы уже определились с игроками (у меня Yatoro, gpk и Miposhka), то самое время начать выбирать для них эмблемы. Каждые эмблемы разделены по цветам: ![]()
![]()
и к каждому цвету привязан показатель, который даёт определенное количество фэнтези.
ДЛЯ ТЕХ, КОМУ ВПАДЛУ ЧИТАТЬ 😃 (Идеальные карточки)
КЕРРИ
Крипы
Командные сражения
Золото в минуту
МИД:
Крипы
Руны
Командные сражения
САППОРТЫ:
Варды
Командные сражения
Стаки лагерей
Я решил сделать тир-лист показателей, которые бы стабильно приносили хорошее количество фэнтези очков, отталкиваясь от общей меты героев и стилей игры разных команд.
Красный — керри
Крипы (+3 за каждого),
Золото в минуту (GPM x 2)
Убийства (+121),
Смерти (1800 - 180 за каждую)
Башни (+340)
Подбор безумрудов (+19)
Синий — саппорты и мидеры
Варды (+113)
Стаки лагерей (+170)
Руны (+121)
Сбор лотосов (+213)
Захват смотрителей (+121)
Использование смоков (+283
Зеленый — прочие действия
Командные сражения (max 1895)
Оглушения (+128 за 1 сек)
Первая кровь (+1700)
Терзатель (+850)
Рошан (+850)
Курьер (+850)
ЕСЛИ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ И ХОТИТЕ ПОЧИТАТЬ МОЮ ЛОГИКУ
Лучшие эмблемы для керри:
Итак, теперь самые лучшие показатели в эмблемах для керри будут именно на
крипов и
золото, потому что керри всегда фармит и будет приносить достаточное количество фэнтези. А вот киллов он может делать мало из-за сейвов и медленного драфта, то есть ТМный пик. Если во вражеской команде будет ![]()
![]()
, то про киллы на керри вообще можно забыть.
Также и
зелеными показателями. Если мы посмотрим на метовых керри, то увидим слишком мало героев со станами ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
, только если Яторо будет играть на
Свене, а это значит, что лучше взять что-то стабильное — командные сражения. Да, их будет мало, но и мы всегда будем получать фэнтези, не зависимо от керри героя. Если бы Яторо играл на темпларке, а мы взяли
Оглушение, то смогли бы лутать фэнтези только после 25 уровня.
Вывод по керри: всегда стараемся брать красные показатели на
крипов и
золото, а уже потом
смерти и остальное. Безумруды вообще скипайте!
Идеально:
Крипы
Командные сражения
Золото в минуту
Лучшие эмблемы для мида:
Мидер — вторая по важности и нетворсу позиция, поэтому тут всегда старайтесь брать показатель именно на
крипов. Также, мидеры берут руны, а значит
синий слот должен быть забит руной. В среднем, мидер берет за игру 15 рун, а это 1800 очков минимум. И последний зеленый слот
Командные сражения. Но тут больше зависит от самого игрока:
Почти для всех мидеров мы будем брать так:
Крипы
Руны
Командные сражения
Но если вы выбрали Малрина, то я бы брал
Оглушение, а не
Сражения, потому что у него в пулле ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Лучшие эмблемы для Саппортов
Ну и последнее, саппорты. В среднем саппорт ставит за игру 13-15 обсов и где-то от 4-8 стаков за игру, которые приносят очень много фэнтези, не зависимо от игрока. Смоки не берем, потому что они жмутся очень рано и разными игроками и даже курьерами. Поэтому карточка будет такая:
Варды
Командные сражения
Стаки лагерей
Надеюсь пост был полезный и вы соберете себе идеальную фэнтези команду ❤️
Герои в посте: Sven (Свен)

