дает 5 силы и 50 хп
1 сила дает 22 хп, итого 160 хп в целом.
Но при этом здоровье добавляется в процентах от текущего уровня, проще говоря:
Если у героя 100% хп -
даст +160 хп
Если у героя 50% хп -
даст +80 хп
Если у героя 20% хп -
даст +32 хп
Поэтому в доте существует эта "фишка", выкладывать все, что дает хп перед регеном, что бы в конечном итоге иметь больше хп после регена. Вы восстанавливаете "базовое здоровье" и на него получаете больше % после.
Теперь посчитаем:
1. Берем героя с 494 максимального хп и покупаем
- получаем 654 хп
2. Оставляем ему 100 хп с
и юзаем
- получим +85хп(логично)
3. А теперь 100 хп, только выкладываем
перед использованием
, а потом берем обратно и получаем +113хп, то есть +28 халявных хп. И чем больше восстановим, тем больше получим.
А теперь разберемя откуда эти +113 хп взялись:
Осталось 100 хп вместе с
. Решаем уравнение и получается, что из этих 100, 76 базовое, 24 дает
. Значит когда выкладываем остается 76. Юзаем
и получаем 161 или 32.6% от 494. Возвращаем
и получаем + 32.6% сверху или 52. Итого получается 161 + 52 = 213.
Может сперва показаться, что лучше хилиться когда больше хп, типо процент будет больше, но нет. Не забывайте, что чем больше хп, тем больше снимется % хп, когда выкладываешь
. То есть при 200 хп, перекладывании
и
вы так же получите +113хп. Да, количество "халявных" хп будет больше, но из-за процентов результат тот же.
Вывод: хильтесь правильно)

