
Идеи для постов приходят прямиком из моих игр, поэтому я буду приводить примеры и сразу выводы, которые вас могут чему-то научить. Да, ситуации бывают разные, но база почти не меняется, и её нужно знать!
Темп игры
Почти каждую игру, когда я пикаю
Бистмастера первым во второй стадии, ко мне в драфт на керри залетает
Антимаг. Это не шутка! У меня за последние 4 игры на Бисте было 4 Антимага! Казалось бы, это совершенно разные по темпу герои, и драфтить их вместе — не очень удачное решение.
Бистмастер почти всегда выйдет с линии с нормальным нетворсом, он хорошо темпует, сносит вышки и готов заканчивать игры к 25-й минуте. Очень жаль, что среднестатистический Антимаг, которого вынесли на линии, к этому времени кое-как наскребет на БФ
и Манту
. И вся команда просто ждет, пока
Антимаг нафармит свои слоты. С каждой минутой, Бистмастер попросту теряет свой темп, силу, а враг крепчает, убивая Антимага по всей карте. Из-за этого, враги могут легко навязывать драки 4х5, забирать Рошана и строения.
Какой из этого вывод можно сделать? Нужно смотреть не только на пик врага, но и на свой пик, определять, с каким темпом вы будете играть. Фантомка
, Морф
, Сикер
, Джаггер
, будут смотреться куда лучше, чем Антимаг в команде с Бистом. Эти герои могут рано вступать в драку, помогая задавить врага и игра будет намного быстрее и проще.
Фарм на карте
Когда вы берете героя, то старайтесь думать, как будете делить карту и фарм. Опять же, приведу пример из своих игр.
Не так давно я играл на Бисте
и на Тайде
, и в двух играх у меня был Тинкер
в мид на ласт пик.
Когда ты играешь с этими оффлейнерами, ты должен понимать, что им жизненно необходимо подфармливать тройку, чтобы сделать свои слоты по таймингу. Если линия не задалась, они всегда могут комбекнуть там. Но нет, Тинкер
залетает на ласт пик, стакает и с 7-й по 13-ю минуту фармит эншей своими маршами, забирая огромный кусок фарма. Тройка не может оттянуться и зафармить стаки, а потом по игре Тинкер летает и фармит линии, забирая очень много ресурсов. Получается, что в команде фармит керри, тройка и Тинкер. Ресурсов очень не хватает, сбиваются тайминги и кто-то из кор героев сильно проседает.
Какой из этого вывод можно сделать? Когда берете героя на ласт пик, смотрите и думайте, как будете делить карту и где всем брать фарм.
В следующем посте, я хочу более подробно разобрать тему темпа в игре, пики силы героев, когда можно подключаться к команде, как играть и каких героев лучше всего пикать.
Спасибо, что читаете мои посты и становитесь лучше в доте ❤️
Герои в посте: Anti-Mage (Антимаг), Beastmaster (Бистмастер), Tinker (Тинкер)

